未来的内容操作可能更关心用户的沉浸感
未来的内容将直接面向用户的核心需求。未来,内容运营将越来越关注用户的身临其境。
过去,严格来说,我们称之为内容操作的内容实际上被称为“内容编辑”:查找内容,编辑内容,分发内容,监视内容数据以及修改内容策略。但是,未来内容操作可能更关心内容本身,更多关注用户的沉浸感。
因为我们知道内容本质上正在发挥信息交流的媒介作用。在壁画时代,人类文化被各种象征性的内容所继承,在报纸媒体时代,报刊时间表的内容促进了社会矫正;自媒体爆发以来,商业社会已经被无数的知识产权内容所重建。
内容的真正功能不是分发,不吸收粉体,不转化,而是发挥沟通和互动等功能,实现教育和教育整合等价值。而且,除了媒体角色之外,内容更重要。它本身就是价值。
通过良好的内容,人们可以直接与它们交互并获得价值,例如VR屏幕显示的内容。由于视觉技术的控制,场景的塑造以及交互技术的增强,人们可以直接参与头盔上的电影,完成演讲,并实现自我教育。
未来的内容将直接关注用户的核心需求;未来,内容运营将越来越多地关注用户的沉浸感。
1,阅读需求不是用户的深层需求
用户的核心需求是什么?我们曾经认为人类需要阅读,因此内容是图片,文章,视频等的集合。内容操作是收集内容,翻新,推广和传播的活动。
但是这只能告诉方法级别的外观。当我们深入思考时,我们会发现,并非每次人们都有阅读需求,阅读需求就是人类获取信息和实现互动的目的,然后它们必须是次要的,并且是演变的。技能。也许在下一个时代,人们不会依赖阅读,但会变成触觉,感觉,神经触发,高科技传感器。
因此,内容运营的核心不是阅读需求,而是信息交互和价值实现。我们生产和推出与产品相关的内容的原因是为了让用户获得产品功能;推动情绪相关内容的原因是让用户能够通过总督脉搏的核心;之所以推出干货内容,是用人的经验来帮助别人成长;我们做所有与之相关的事情,通过它来传递价值,当然,让自己获利。作为回应,未来的内容操作不能使用粉丝的无知,压倒性的推动和死皮技术来使数据看起来更好,而是要操作内容本身。其核心是允许内容随着时间的推移而演变,并继续进行形式演变,深入管理用户的“沉浸式”,实现信息和价值的无缝传递。
2,浸泡可以理解为高度集中注意力
所谓身临其境的感觉意味着,由于注意力高度集中在一定的目标情境中,它带来了相关情感体验和认知体验的强大互动过程。简而言之,它是一个高度集中的状态,越集中,越具有身临其境感。
所谓的注意力是人们通过各种感官系统收集外部信息,形成神经信号,并反馈到大脑中形成持续的认知过程,通常可以将其视为两个维度的叠加。
一个是宽度,另一个是深度。宽度是整体结构。对应的内容是结构性思维和体系框架的表述。深度是导致反射的简单细节。与内容相对应,有一些演示方法,技术,环境设置,甚至硬件设备。
因此,能给人高度关注的注意力必然是整体结构内容清晰,细节恰当。结构不能无限完美。细节不能太简单或太简单。一部二维电影大约一个小时左右。 VR部大约30分钟的电影,下一场战场,所有新旧内容都将是一场身临其境的战斗。
3,三级浸泡
那么沉浸式的斗争是什么?它是什么?这可以从沉浸水平来理解。
沉浸在第一层面,信息引起的沉浸感,可引起身临其境的信息部分,如关于性的信息,关于轶事,关于情感,关于反常规的信息等,都可能导致沉浸。这种沉浸是眼球的沉浸,用户可以不由自主地吸引过去,但是这种沉浸是主要的,它只是信息发布的刺激,不能算是管理的沉浸。
第二个层面是感官的沉浸,即通过某些文字载体释放固定刺激,唤起人们的感官感受或情绪体验,例如某人拥有某种东西(可能是通过视觉,听觉,触觉,感觉等)通过)沉浸在愤怒,僵硬的身体,并颤抖。
第三个层次是大脑的沉浸,即大脑完全沉浸的状态。当人类学习,操纵陌生人并体验成长时,这种状态很常见。内容操作需要做的是使用前两个方法来让用户达到第三级沉浸。至于如何做到这一点,它必须与未来的技术手段联系起来,而未来的内容操作将不再是这种简单的场景式写作和讲故事写作。它基于社会学,心理学,神经科学和信息技术。它融合了所有人的感受,并与虚拟现实和信息技术等技术更深入地结合在一起。领域。
它可能衍生出一个细分为产品经理的职责体系,允许无数专业级内容运营商崛起。但它究竟做了什么?谁知道?在它真正到来之前,它的外观是模糊的。